ねむいー
@箱○テイルズ、レベルアップやゲーム内のお金をDLCで販売(痛いニュース)
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1168109.html
他でよくやってるDLCと違って、コンテンツの作成労力すらいらないのがこれまた。
PARと同じ方向性を感じる時点で自分はもうダメなんですが、その辺は人によるんだろうなー
@野次馬に囲まれた
http://maker.hanihoh.com/r/?name=D11&bY100=19&bY10=8&bY1=3&bM=12&bD=19&u=hanihoh_2