2005-01-29 通ってた専門学校の 駄文 制作発表会へ友人と行って参りました やっぱり3Dゲーが圧倒的多数なんだよねぇ 制作環境OpenGLなあたり、やっぱり課題に圧迫されてるんだろうなぁとか思いつつ。 あとココイチ新宿早稲田通店で10辛食ってきました 相変わらずどーんと辛い